Character Designer + Illustrator
My Character:
I am an immensely passionate character designer and illustrator. My strong passion for characters and art and design flows through my work naturally and I always bring this strong passion to each and every design within the creative processes, and I will give 110% hard work, effort, and quality at all times.
My Background:
I graduated from University with BA (Hons) in Game and Entertainment Design alongside first classifications in character design, theory and practice.
I love everything about animation and video games. My inspirations and motivations come from my love for the design process, as well as from a myriad of creative industries: Disney, Nickelodeon, Nintendo, Toys4Bob, Vicarious Visions, just to name a few.
Career Goal:
To constantly push my work to the highest possible quality, create and deliver relatable and memorable character designs to enhance audiences’ enjoyment and immersion within animated and interactive universes.
I will achieve this by being a team player, working closely with Art Directors, Supervisors, etc., acting on feedback; revising and reworking designs until they are 100% approved, and submitting on schedule.
私について:
私は非常に情熱的なキャラクターデザイナーとイラストレーターです。制作工程で、強い情熱は私それぞれのアートピーズをとって流れる。そして、 一生懸命働きたいと思っています。
私の予備知識:
2018年にイギリスのハル大学を卒業し、ゲームとエ ンターテイメトデザインの学士号を取得しました。在学中に、 論理的なキャラクターデ ザインのプロジェクトを実際に立ち上げ、A評価を受けました。
どんなアニメーションもビデオゲームも大好きです。ニコロデオンや任天堂など、様々な制作会社から刺激を与えられます。
キャリアゴール:
私は常にプロジェクトを最高品質に向けて推進し、観客の楽しみと没入感を高めたい思っています。プレイヤーとキャラクターの間の感情的なつながりを確立します。
チームメンバーと緊密に連携して、フィードバックに基づいて行動します。100%承認されるまで設計/コンセプトを修正及び再加工し、スケジュールどおりに納品します。

